Apoyemos a la iniciativa todos junto por Oaxaca.

Somos oaxaqueños

Al tener una gran diversificación en recursos humanos e intelectuales, nos gustaría ser un colectivo referente del cambio y transformación de la educación en el futuro, ser un catalizador en el cambio de paradigma de las nuevas generaciones.

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Robobrick

Academia de robótica que potencializa el talento de niñ@s y jóvenes implementando la metodología STEAM, preparándolos para la cuarta revolución industrial. Trabajamos con niñas y niños desde los 6 años, hasta jóvenes universitarios y adultos, impartiendo talleres de robótica, electrónica, programación, modelado e impresión 3D. Utilizamos material de LEGO® education, Arduino, y Raspberry pi.

Edyno estudio

Somos un equipo interdisciplinario de trabajo orgullosamente mexicano, cuyo objetivo es generar historias de forma interactiva y divertida para niños usando como premisa nuestra cultura. Por medio de la realidad aumentada proponemos un trabajo independiente e innovador para acompañar a los niños durante su crecimiento, siendo un fiel ayudante para la diversión didáctica.

Centro de Imaginación

El centro de Imaginación, es un laboratorio Creativo que forma a personas con habilidades digitales, de emprendimiento con enfoque de colaboración para desarrollar proyectos complejos, solidarios y justos que inciden positivamente en el mundo, y siempre en favor de quienes más lo necesitan.

Desarrollo del ecosistema innovador

Del emprendimiento a la creación Ven con tu idea y nosotros te facilitamos las herramientas y acompañamiento para hacerlas realidas. #producimosideas

Realidad aumentada

La realidad aumentada, arte que sirve como pretexto para la innovación , expresemos nuestras ideas enriqueciendo la realidad de la mano de Edyno estudio, aprendamos programación , modelado, texturizado, rig y animaciÓn .

Visión artificial

La visión artificial es una disciplina científica que incluye métodos para adquirir, procesar, analizar y comprender las imágenes del mundo real desde la perspectiva de un robot o computadora que nos permite enriquecer nuestra percepción y mejorar la toma de decisiones .

Robótica educativa

Entendemos por robótica educativa un medio de entornos de aprendizaje basados en la iniciativa y la actividad de los estudiantes. Va mucho más allá de crear robots y programarlos, sino que incentiva el pensamiento lógico, la resolución de problemas y el trabajo en equipo a través de recursos tecnológicos.

Zona maker

Un laboratorio inspirado por la filosofía de la innovación abierta y el ´hazlo tú mismo´ diseñado para dar respuesta al talento de los emprendedores y poner a su disposición, de forma libre, aquellas herramientas digitales necesarias para convertir sus ideas en prototipos y proyectos tangibles.

Laboratorio de ideas

Formamos agentes de cambio, a partir de 'otras' pedagogías que partan de la experiencia, la imaginación y el arte, para fomentar el hecho creativo como herramienta de innovación social.